完成响应
以下指南说明如何使用源代码从 PayMaster 返回的响应消息中检索支付完成响应参数。
- Java
- .Net
- PHP
- Python
- Node.js
第 1 步:图书馆
商户必须在商户应用程序中包含 PayMaster 商户插件 (MPI) Java 库 PayMaster.jar。
第 2 步:导入
对于 UPP 付款,商家应将以下内容导入其代码中:
com.PayMaster.Entities.PayMasterEntity
com.PayMaster.PropertiesReader.PropertiesReader
com.PayMaster.MessageResponseBuilder.PaymentResponseMessageBuilder
第 3 步:源代码
import com.PayMaster.Entities.PayMasterEntity;
import com.PayMaster.PropertiesReader.PropertiesReader;
import com.PayMaster.MessageResponseBuilder.PaymentResponseMessageBuilder;
// Declare variable for PayMaster Properties - 1st Parameter = File Path, 2nd Parameter = File Name
PropertiesReader propertiesReader = new PropertiesReader("./PayMasterProperties/", "CCPayment.properties");
// Declare variable for PayMaster Entity
PayMasterEntity paymentResponseEntity = new PayMasterEntity();
// Get response message from PayMaster and set it into the PayMaster Entity
paymentResponseEntity.setter("ResponseMessage", responseMessage);
// Call Payment Response Message Builder to set the value
PaymentResponseMessageBuilder paymentResponseMessageBuilder = new PaymentResponseMessageBuilder();
paymentResponseMessageBuilder.buildCardPaymentResponseMessage(paymentResponseEntity, propertiesReader);
if (paymentResponseEntity.getter("TxnStatDetCde").equals("0000")) {
String merchantID = paymentResponseEntity.getter("MerchantID");
String merchRefNo = paymentResponseEntity.getter("MerchRefNo");
String txnStatus = paymentResponseEntity.getter("TxnStatus");
String shAlgorithmType = paymentResponseEntity.getter("SHAlgorithmType");
String shValue = paymentResponseEntity.getter("SHValue");
// TODO: Add additional processing here
}
第 4 步:指示 PayMaster 属性文件位置
商家必须使用PropertiesReader
指定 PayMaster 属性文件的位置。
第 5 步:使用 Setter 指示 PayMaster 属性文件位置
商户必须使用 setter 方法 setter(“ResponseMessage”,”<PayMaster 网关返回的响应 消息>”)
设置 PayMaster 属性文件的位置。
第 6 步: 为 PayMaster 响应实体分配值
商户应调用 UPP 支付响应消息生成器来处理响应消息并将值分配给 PayMaster 响应实体。
PayMaster商户插件(MPI)支持的字段请参考 预授权完成参数。
第 7 步: 从 PayMaster 响应实体检索值
商家可以从 PayMaster 响应实体检索值。 使用 getter 函数检索值;该函数只接受一个参数:getter(参数名称)
。
确保 TxnStatDetCde
的值不等于 5015,因为这表示无效的安全哈希值。
第 1 步:图书馆
商户必须在商户应用程序中包含 PayMaster 商户插件 (MPI) .NET 库 PayMaster.dll。
第 2 步:命名空间
对于 UPP 支付,商户应在商户代码中包含以下命名空间:
using com.PayMaster.Entities
using com.PayMaster.Properties
using com.PayMaster.MessageResponseBuilder
第 3 步:源代码
using com.PayMaster.Entities;
using com.PayMaster.Properties;
using com.PayMaster.MessageResponseBuilder;
// Declare variable for PayMaster Properties - 1st Parameter = File Path, 2nd Parameter = File Name
PropertiesReader propertiesReader = new PropertiesReader("./PayMasterProperties/", "CCPayment.properties");
// Declare variable for PayMaster Entity
PayMasterEntity ccPaymentResponseEntity = new PayMasterEntity();
// Get response message from PayMaster and set it into the PayMaster Entity
ccPaymentResponseEntity.setter("ResponseMessage", responseMessage);
// Call Payment Response Message Builder to set the value
PaymentResponseMessageBuilder cardPaymentResponseMessageBuilder = new PaymentResponseMessageBuilder();
cardPaymentResponseMessageBuilder.buildCardPaymentResponseMessage(ccPaymentResponseEntity, propertiesReader);
if (ccPaymentResponseEntity.getter("TxnStatDetCde").Equals("0000")) {
string merchantID = ccPaymentResponseEntity.getter("MerchantID");
string merchRefNo = ccPaymentResponseEntity.getter("MerchRefNo");
string txnStatus = ccPaymentResponseEntity.getter("TxnStatus");
string shAlgorithmType = ccPaymentResponseEntity.getter("SHAlgorithmType");
string shValue = ccPaymentResponseEntity.getter("SHValue");
// TODO: Add additional processing here
}
第 4 步:指示 PayMaster 属性文件位置
商家必须使用PropertiesReader
指定 PayMaster 属性文件的位置。
第 5 步:将响应消息分配给支付响应实体
商户应使用 setter(“ResponseMessage”,”<PayMaster 网关返回的响应消息>”)
将从 PayMaster 收到的响应消息分配给 PayMaster 响应实体。
第 6 步: 将值分配给 PayMaster 响应实体
商户应调用 UPP 支付响应消息生成器来处理响应消息并将值分配给 PayMaster 响应实体。
PayMaster商户插件(MPI)支持的字段请参考 预授权完成参数。
第 7 步: 从 PayMaster 响应实体检索值
商家可以从 PayMaster 响应实体检索值。 getter 函数用于检索值,并且仅接受一个参数:getter(参数名称)
。
确保 TxnStatDetCde
的值不等于 5015,因为这表示无效的安全哈希值。
第 1 步:图书馆
商户必须在商户应用程序中包含 PayMaster 商户插件 (MPI) PHP 库 PayMaster.phar。
第 2 步:商户代码
对于UPP支付,商户应将以下组件导入商户代码中:
PropertiesReader
– 读取属性文件。PayMasterEntity
– 为 PayMaster UPP 付款分配所有可接受的值。PaymentResponseMessageBuilder
– 生成 PayMaster UPP 支付响应消息。
第 3 步:源代码
<?php
use com\PayMaster\Entities\PayMasterEntity;
use com\PayMaster\PropertiesReader\PropertiesReader;
use com\PayMaster\MessageResponseBuilder\PaymentResponseMessageBuilder;
use com\PayMaster\Import\ImportFile;
// Locate the absolute path of PayMaster.phar
$basePath = 'phar://<absolute path of PayMaster.phar>/paymaster/PayMaster.phar/';
include_once $basePath . 'com/PayMaster/Import/ImportFile.php';
$import = new ImportFile();
$import->includeFile($basePath);
// Declare variable for PayMaster Properties - 1st Parameter = File Path, 2nd Parameter = File Name
$propertiesReader = new PropertiesReader();
$propertiesReader->PropertiesReader('<absolute path>/paymaster', 'CCPayment.ini');
// Declare variable for PayMaster Entity
$paymentResponseEntity = new PayMasterEntity();
// Get all parameter values from the user side and set them into the PayMaster Entity
$paymentResponseEntity->setter('ResponseMessage', $responseMessage);
// Call Payment Response Message Builder to set the value
$paymentResponseMessageBuilder = new PaymentResponseMessageBuilder();
$paymentResponseMessageBuilder->buildCardPaymentResponseMessage($paymentResponseEntity, $propertiesReader);
if (strncmp($paymentResponseEntity->getter('TxnStatDetCde'), '0000', 4) === 0) {
$merchantID = $paymentResponseEntity->getter('MerchantID');
$merchRefNo = $paymentResponseEntity->getter('MerchRefNo');
$txnStatus = $paymentResponseEntity->getter('TxnStatus');
$shAlgorithmType = $paymentResponseEntity->getter('SHAlgorithmType');
$shValue = $paymentResponseEntity->getter('SHValue');
// TODO: Add additional processing here
}
?>
第 4 步:找到 PayMaster.phar 的绝对路径
商户必须找到 PayMaster.phar 的绝对路径,并将其设置为商户源代码中的 $basePath
(上例中的第 7 行)。
例子:$basePath=’phar://<absolute path of PayMaster.phar>/’
第 5 步:指示 PayMaster 属 性文件位置
商家必须使用PropertiesReader
指定 PayMaster 属性文件的位置。
第 6 步: 将响应消息分配给支付响应实体
商户应使用setter(“ResponseMessage”,<PayMaster网关返回的响应消息>”)
函数将从PayMaster收到的响应消息分配给PayMaster响应实体。
第 7 步: 将值分配给 PayMaster 响应实体
商户应调用 UPP 支付响应消息生成器来处理响应消息并将值分配给 PayMaster 响应实体。
PayMaster商户插件(MPI)支持的字段请参考 预授权完成参数。
第 8 步: 从 PayMaster 响应实体检索值
商家可以从 PayMaster 响应实体检索值。 getter 函数用于检索值,并且仅接受一个参数:getter(参数名称)
。
确保 TxnStatDetCde
的值不等于 5015,因为这表示无效的安全哈希值。
第 1 步:打包
商户必须在商户应用程序中设置并包含 PayMaster 商户插件 (MPI) Python 包。
第 2 步:导入
对于UPP支付,商户应将以下组件导入商户代码中:
PropertiesReader
– 读取属性文件。PayMasterEntity
– 为 PayMaster UPP 付款分配所有可接受的值。PaymentResponseMessageBuilder
– 生成 PayMaster UPP 支付响应消息。
第 3 步:源代码
from com.PayMaster.Entities.PayMasterEntity import PayMasterEntity
from com.PayMaster.PropertiesReader.PropertiseReader import PropertiseReader
from com.PayMaster.MessageResponseBuilder.PaymentResponseMessageBuilder import PaymentResponseMessageBuilder
##Declare variable for Payment Master Properties - 1st Parameter = File Path , 2nd Parameter = File name
PropertiesReader propertiesReader = new PropertiesReader("CCPayment.properties","PayMasterProperties/")
##Declare variable for Payment Master Entity
ccPaymentResponseEntity = PayMasterEntity()
##Get response message from PayMaster and set into Payment Master Entity
ccPaymentResponseEntity.setter("ResponseMessage", responseMessage)
##Call Payment Master Payment Response Message Builder to set value
cardPaymentResponseMessageBuilder = PaymentResponseMessageBuilder()
cardPaymentResponseMessageBuilder.buildCardPaymentResponseMessage(ccPaymentResponseEntity, propertiesReader)
if(ccPaymentResponseEntity.getter("TxnStatDetCde") == '0000'){
MerchantID = ccPaymentResponseEntity.getter("MerchantID")
MerchRefNo = ccPaymentResponseEntity.getter("MerchRefNo")
TxnStatus = ccPaymentResponseEntity.getter("TxnStatus")
SHAlgorithmType = ccPaymentResponseEntity.getter("SHAlgorithmType")
SHValue = ccPaymentResponseEntity.getter("SHValue")
//to do ....
}
第 4 步:指示 PayMaster 属性文件位置
商家必须使用PropertiesReader
指定 PayMaster 属性文件的位置。
第 5 步:将响应消息分配给支付响应实体
商户使用setter(“ResponseMessage”,<PayMaster网关返回的响应消息>”)
函数将从PayMaster收到的响应消息分配给PayMaster响应实体。
第 6 步: 将值分配给 PayMaster 响应实体
商户调用 UPP 支付响应消息生成器来处理响应消息并将值分配到 PayMaster 响应实体中。
PayMaster商户插件(MPI)支持的字段请参考 预授权完成参数。
第 7 步: 从 PayMaster 响应实体检索值
商家可以从 PayMaster 响应实体检索值。
- getter 函数用于检索值并接受一个参数:
getter(参数名称)
。
确保 TxnStatDetCde
的值不等于 5015,因为这表示无效的安全哈希值。
第 1 步:图书馆
商户应设置 PayMaster 商户插件 (MPI) Node.js 库并将其包含到商户应用程序中。
第 2 步:功能
MERCH_CardPaymentResponse()
- 此功能应在商户的UPP支付响应页面上实现。
- 处理PayMaster网关返回的响应参数,返回商户要求的结果。
第 3 步:源代码
const paymaster = require('./js/PayMaster.min.js');
module.exports = function (app) {
app.get('/CCPayment', (req, res) => {
paymaster.PropertiesReader('./properties/', 'CCPayment.properties');
payment.MERCH_CardPaymentResponse(req, paymaster.propDetails, (err, response, result) => {
if (err) {
throw err;
}
if (response) {
if (paymaster.getter('TxnStatDetCde') === "0000") {
const MerchantID = paymaster.getter('MerchantID');
const MerchRefNo = paymaster.getter('MerchRefNo');
const TxnStatus = paymaster.getter('TxnStatus');
const SHAlgorithmType = paymaster.getter('SHAlgorithmType');
const SHValue = paymaster.getter('SHValue');
// TODO: Add additional processing here
}
}
});
// Other code...
});
}
第 4 步:指示 PayMaster 属性文件位置
商家必须使用PropertiesReader
指定 PayMaster 属性文件的位置。
第 5 步:从 PayMaster 响应实体检索值
商家可以从 PayMaster 响应实体检索值。 getter 函数用于检索值,并且仅接受一个参数:getter(参数名称)
。
PayMaster商户插件(MPI)支持的字段请参考 预授权完成参数。
确保 TxnStatDetCde
的值不等于 5015,因为这表示无效的安全哈希值。